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投稿日 2013年09月20日 20 04 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀)、Falt(弓)、jack(操虫棍)、ミスター(チャージアックス)(外野)Ash、Sky クエスト 美味との遭遇?、ゲリョス捕獲日記 モンスター アルセルタス、ゲリョス 乙 なし、ミスター×1 主な登録タグ ミスターのパルプンテ、深夜版モンハンどうでしょう、ノブツナのプライベートフォルダ 前 【MH4】第1回 モンハンどうでしょう。 ~新天地~ 次 【MH4】第3回 モンハンどうでしょう。 ~行商の仇~ 概要 jackが久しぶりに登場、だが左上の席はアクションウインドウで名前が隠れてしまう。 ノブ「今回のクエストは~」Ash「レースクイーンの」等、意味深な会話が行われる。 美味との遭遇? 支給品BOXに乗り遅れたノブツナ「うっへっへっ、ペイントボールさえ取れればいいんだよ」 As「ペイントボールと地図」直後にSkyが「膣(ボソッ」と言う。 ノブ「なんだそんなに、そんなに俺の秘蔵フォルダが気になるのか」As「さっきからこの「新しいフォルダ」ってのがすごい気になる」 Ashによって、ノブツナのプライベートフォルダ内の動画タイトルが読み上げられる。 いきなりアルセルタスに遭遇、虫嫌いのFaltは「気持ち悪い!」と連呼しながら戦う。 収録前に戦った個体よりデカいアルセルタス。 ジャンプ攻撃から乗り状態になったjackだが、ミスターに落とされる。 誰が邪魔をしたのかは消去法でわかる。 崖に張り付いて寝るアルセルタス、Faltが叩き落とす。 ムシキングで盛り上がる一同。 8:49にクエスト終了、剥ぎ取り後jackがジャンプ攻撃で飛ぶ。 みんながクエストを決めようとしてる時に、飯を食らう大食い筆頭Falt。 突然ミスターが「エロスよ~」と呟く、Ash曰く「最近ミスター語録がおかしくなってる」 ゲリョス捕獲日記 MH4初めての捕獲クエストで捕獲ということを忘れ討伐しそうになったノブツナとAsh。「追えー!追えー!」「出たぞ殺せー!」Sk「捕獲ですよ捕獲ですよ!」 4になってから捕獲玉の仕様が変わり、捕獲玉を地面に叩きつけたFalt。 3G以降3DSの画面が小さく、地図を表示させると狭く感じるらしい。 採掘を始めるjack。採掘音が響き渡る。ja「仕事やでこれも~」 15 40、ゲリョスと遭遇。 毒液の描写が坂にそって流れる、平地でも前に伸びるなどリアルになった。 17 40、全員ピヨる。 ミスター、ゲリョスに乗り込むが、ノブツナが尻尾で吹っ飛ばされる。 20 13、ゲリョスが死んだふり。起き上がると同時にミスターが力尽きた。 足を引きずるゲリョス。Fa「捕獲捕獲!」ノブ「ああそうか捕獲か」 落とし穴にはまるゲリョスの側で肉を焼くノブツナ。 Faltの下で荒ぶるオトモ。As「くせえー!!Faltくせえー!!」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sky ?? Q.皆さんのオトモの由来はなんですか? Ash「最初は・・・」・Sky「私は・・・」 何故か二人にはにかんだ。 A. Ash「レオン」 Sk「ウエリントン」 ja「クロス」 Fa「ガル」 ミ「Mr.Sido。温泉の時からいた」 ノ「ブンゴロウ。上泉信綱の甥っ子の名前」 関連項目 「モンハンどうでしょう。」シリーズ
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武器性能とブーメラン性能があるようなので弄った案を作ってみました。斬れ味はあるようなので残しておきました。 -- (名無しさん) 2010-12-01 13 44 18 改定案で基本的には良さそうなので、原案は削除。ただ、斬れ味の表示に関してハンターと同等にする必要性があるかが微妙だったのでgaugeではなくBGCOLORを用いて簡略化した物を用意してみました。また、端材の個数表示をハンター装備と同等の物に置き換えてあります。 -- (t) 2010-12-01 16 30 16 オトモの斬れ味は均一な感じもしたので簡略化版に追加しておきました。 ランク1と2を同一表に入れちゃいましたがランク分けは必要でしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-01 18 58 07 ↑とりあえずはこれでしばらく様子を見て、ランク分けはある程度数が出そろった所で適当な数に分けてみれば良いのではと考えております。 -- (t) 2010-12-02 01 20 27 BGCOLORが目に痛かったのでゲージを単純に短くした改善案置いておきます -- (名無しさん) 2010-12-06 14 49 11 武器性能もブーメラン性能も攻撃系統と切れ味が同じなので一つにまとめたらどうでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-20 19 15 57
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本気のオトモ レア度 ☆4~☆6 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 相手一体に固定ダメージ Lスキル能力 たいりょくタイプのHPアップ コスト量 中(12,18,26) 変身合成 ☆4→☆5:専用素材☆5→☆6:専用素材 解説 2013/09/19~22の東京ゲームショウで無料配布された限定カード。 腰に据えた剣を抜いて戦闘状態を取った、完全新規デザインのオトモさん。 2016/01/01から01/04までの期間限定でぷよP交換所に再登場している。 2017/04/05からの(SQ18)オトモと王子の競走曲で☆5、☆6が解禁された。 カードタイプがたいりょくタイプへとチェンジしており、HPと攻撃力が大幅に増加。 しかしながら、たいりょくタイプでありながら、攻撃を重視した性能となっているのが特徴。 攻撃力が他の☆4たいりょくタイプよりも遥かに高く設定されており、なかなかに強い。 さらにコスト量も人型タイプにしては安く済むのでデッキに組み込みやすく、全体的に使い安いカードである。 スキル スキル能力は固定ダメージ系。 登場時は☆4で5000ダメージだったが、2013/10/23の再調整で10000ダメージ+ぷよ個数30個に変更され、大幅にパワーアップを果たした。 そこそこどころか、☆4のカードでこの威力はなかなかのもの。 2017/04/05以降は、☆5で20000ダメージ、☆6で40000ダメージを与える事が可能。 初心者ユーザーならずとも頼りになる。 苦手な赤属性相手や、ギルイベで一部ボスが持つ全盾に対しても有効。 ちなみに、スキルLvは通常のオトモを使って上げることができる。 リーダースキル リーダースキル能力はまものガールズが所有するものと同じ、他のたいりょくタイプのHPに上昇させる効果を持つ。 ☆4で上昇値は1.2倍とちょっと少ないが、色属性を選ばないので使い勝手は良い方。 活用してみたい人は、やさいシリーズやガーディアンシリーズなどをメンバーに構成するといいかも。 ☆5で1.5倍、☆6で1.8倍となっている。 これらは本気のオトモと同じくコストが安い割にはHPが高くなるので、物量作戦と個々のタフさに優れた防衛部隊となる。 おにおんやナスグレイブなどの、小型モンスター隊のキャプテンに指名するのも面白い。 コンビネーション 所有しているコンビネーションは通常のオトモと同様に「ボーイズ」「剣士」(*1)を所有。 汎用性に欠けた「お兄さん」から「ボーイズ」に変更された事で使い道は増え、たいりょくタイプとはいえ多色ボーイズデッキでの貴重な戦力アップに繋げられる。 レムレスと組み合わせての火力アップを狙っていこう。 なお、通常のオトモと組み合わせてもコンビネーションは乗らない(同一カード扱い)。
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サポート傾向 得意サポート行動 攻撃傾向 怒り条件 パニック条件 カリスマ 近接・アシスト バランス プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター飛行時 ファイト 近接・遠隔 バランス オトモ被ダメ時モンスター怒り時モンスター気絶時 オトモ怒り終了時プレイヤー拘束時モンスター潜行時 ガード 近接・爆弾 バランス プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター気絶時 アシスト 遠隔・アシスト 遠隔特化 オトモ被ダメ時モンスター気絶時モンスター合流時 プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時 回復 回復 遠隔寄り オトモ被ダメ時プレイヤー被ダメ時プレイヤー拘束時 モンスター怒り時モンスター合流時 ボマー 爆弾・遠隔 近接特化 オトモ被ダメ時プレイヤー拘束時モンスター怒り時 モンスター疲労時モンスター潜行時オトモ怒り終了時 コレクト ぶんどり・遠隔 遠隔寄り プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター気絶時 オトモ被ダメ時モンスター合流時 ブーメラン型 サポート傾向 推奨:アシスト、コレクト、ファイト、回復 サポート行動 確定:巨大ブーメランの技、貫通ブーメランの技 選択(攻撃):メガブーメランの技、イガグリ大砲の技、電転虫発射の技 選択(支援):こやし玉の技、超音波笛の技、シビレ罠の技、落とし穴の技、回復笛の技、隠密防御の技(ファイト・コレクトのみ) オトモスキル 確定:ブーメラン上手の術 選択:ガード性能の術【大】、混乱無効の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、ゾンビーの術(伝授) 使用感 ブーメラン主体でダメージや状態異常を狙う。 巨大・貫通は通常攻撃を変化させる効果なので、ほかのサポート行動を阻害しにくい。 装備を整えれば十分な火力を発揮し、クリア単位が分単位で縮むことも。 ファイトは火力系のサポート行動を、それ以外は支援系のサポート行動をメインに組むとよい。 カリスマ・ガードは頻度は普通だが巨大貫通の頻度が低め。 ただしカリスマは鼓舞による強化があり、ガードは生存能力が高めなので一考の余地はあり。 ボマーはブーメランの頻度が極端に少ないので不可。 ニャンターサポート型 サポート傾向 推奨:カリスマ、アシスト、回復 サポート行動 推奨:応援ダンスの技 選択:シビレ罠の技、回復笛の技、応援笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 推奨: 選択:反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、ガード性能の術【大】、復活上手の術、ゾンビーの術(要伝授) 使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オトモ防具(シリーズ) コメント オトモ防具(シリーズ) シリーズで揃えた際の防御力、耐性、値段、価格などを確認出来ます。 ※名称はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 シリーズ名称 防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 値段 必要端材 備考 マフモフネコ 28 0 0 0 6 0 MHP2G連動特典 どんぐりネコ 4 4 4 0 -4 0 300z 木の端材 *2 2つ初期配布 ユクモノネコ 8 0 0 6 0 0 450z 木の端材 *4 ボーンネコ 12 6 0 -2 -2 0 450z 骨の端材 *4 ファンゴネコ 16 -2 -2 -4 4 2 600z 大猪の端材 *4木の端材 *2 ジャギィネコ 20 -4 -2 -2 -2 2 600z 狗竜の端材 *4鉱石の端材 *2 アシラネコ 20 -4 2 0 -2 0 600z 青熊獣の端材 *4木の端材 *2 ブナハネコ 16 -4 -2 4 2 6 450z 甲虫の端材 *4骨の端材 *2 リノプロネコ 16 4 -2 -2 -2 2 450z 草食竜の端材 *4鉱石の端材 *2 ズワロネコ 16 -2 6 0 -2 0 450z 垂皮竜の端材 *4骨の端材 *2 ペッコネコ 20 8 -2 0 -4 4 600z 彩鳥の端材 *4骨の端材 *2 ルドロスネコ 24 -4 8 -2 -2 2 600z 水獣の端材 *4木の端材 *2 フロギィネコ 24 6 -2 2 -4 0 600z 毒狗竜の端材 *4木の端材 *2 ウルクネコ 24 0 4 -2 6 2 600z 白兎獣の端材 *4木の端材 *2 ボロスネコ 28 -2 2 4 -2 0 600z 土砂竜の端材 *4骨の端材 *2 頭パーツ 2 -2 4 -2 0 胴パーツ アロイネコ 24 2 2 -4 -2 -2 750z 鉱石の端材 *6 バギィネコ 28 -4 -2 -2 6 2 750z 眠狗竜の端材 *4鉱石の端材 *2 ラングロネコ 28 6 -4 0 -2 6 750z 赤甲獣の端材 *4鉱石の端材 *2 レイアネコ 32 8 0 -2 0 -4 750z 雌火竜の端材 *4 ネブラネコ 32 -4 0 8 8 -2 750z 毒怪竜の端材 *4 ハプルネコ 32 8 0 -2 -4 0 750z 潜口竜の端材 *4 マギュルネコ 36 -4 2 0 6 0 750z 南瓜の端材 *4木の端材 *2 ヤツホシネコ 36 -4 0 10 0 4 750z 虫の端材 *6 ベリオネコ 36 -4 2 -4 8 0 900z 氷牙竜の端材 *4 ナルガネコ 36 -2 4 -4 0 0 900z 迅竜の端材 *4 ガンキンネコ 40 10 -4 2 -2 -4 900z 爆鎚竜の端材 *4 レウスネコ 40 8 0 -2 0 -4 900z 火竜の端材 *4 ジンオウネコ 40 0 -2 10 -4 0 900z 雷狼竜の端材 *4 ガーグァネコ 32 -4 -2 0 4 2 750z 毛皮の端材 *4 ギルドネコ 36 0 0 0 0 0 900z 勇気の端材 *4 ガイドネコ 36 0 0 0 0 0 900z 勇気の端材 *4 ディアネコ 44 6 0 0 -4 0 1050z 角竜の端材 *4 アグナネコ 44 10 -4 0 -2 -4 1050z 炎戈竜の端材 *4 レックスネコ 44 4 0 -4 0 -2 1050z 轟竜の端材 *4 ドボルネコ 44 -4 4 -2 -2 0 1050z 尾槌竜の端材 *4 旗本ネコ 48 10 0 0 -4 -4 1050z 峯山龍の端材 *4 武者ネコ 40 -2 4 0 4 -4 1050z ファミ通ネコ小判 *4 イベントクエスト 海賊Jネコ 40 0 0 0 0 0 1050z 海賊Jネコ金貨 *4 イベントクエスト ぽかぽかネコ 32 0 0 4 0 2 750z ぽかぽか日記帳 *4 ぽかぽかアイルー村連動特典イベントクエスト 探偵ネコ 40 4 4 0 4 -4 1050z 少年探偵団の証 *4 イベントクエスト シリーズ名称 防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 値段 必要端材 備考 どんぐりSネコ 92 4 4 0 -4 0 1500z 木の上端材 *4 ユクモノSネコ 92 0 0 6 0 0 1500z 木の上端材 *6 マギュルSネコ 96 -4 2 0 6 0 1650z 木の上端材 *6南瓜の上端材 *2 ガーグァSネコ 96 -4 -2 0 4 2 1500z 毛皮の上端材 *6 ボーンSネコ 96 6 0 -2 -2 0 1650z 骨の上端材 *6 ファンゴSネコ 96 -2 -2 -4 4 2 1650z 大猪の上端材 *6 ジャギィSネコ 104 -4 -2 -2 -2 2 1650z 狗竜の上端材 *6 アシラSネコ 104 -4 2 0 -2 0 1650z 青熊獣の上端材 *6 ブナハSネコ 100 -4 -2 4 -2 6 1500z 甲虫の上端材 *6 リノプロSネコ 100 4 -2 -2 -2 2 1500z 草食竜の上端材 *6 ズワロSネコ 96 -2 6 0 -2 0 1500z 垂皮竜の上端材 *6 ペッコSネコ 104 8 -2 0 -4 4 1650z 彩鳥の上端材 *6 ルドロスSネコ 112 -4 8 -2 -2 2 1650z 水獣の上端材 *6 フロギィSネコ 112 6 -2 2 -4 0 1650z 毒狗竜の上端材 *6 ボロスSネコ 116 -2 2 4 -2 0 1650z 土砂竜の上端材 *6 頭パーツ 2 -2 4 -2 0 胴パーツ アロイSネコ 104 2 2 -4 -2 -2 1650z 鉱石の上端材 *6 ウルクSネコ 112 -4 4 -2 6 2 1800z 白兎獣の上端材 *6 バギィSネコ 120 -4 -2 -2 6 2 1800z 眠狗竜の上端材 *6 ラングロSネコ 120 6 -4 0 -2 6 1800z 赤甲獣の上端材 *6 レイアSネコ 124 8 0 -2 0 -4 1800z 雌火竜の上端材 *6 ネブラSネコ 124 -4 0 8 8 -2 1800z 毒怪竜の上端材 *6 ハプルSネコ 124 8 0 -2 -4 0 1800z 潜口竜の上端材 *6 ベリオSネコ 132 -4 2 -4 8 0 1800z 氷牙竜の上端材 *6 ナルガSネコ 132 -2 4 -4 0 0 1800z 迅竜の上端材 *6 ガンキンSネコ 136 10 -4 2 -2 -4 1800z 爆鎚竜の上端材 *6 レウスSネコ 136 8 0 -2 0 -4 1800z 火竜の上端材 *6 バンギスネコ 156 0 0 -4 4 -4 2100z 恐暴竜の上端材 *6 ヤツホシSネコ 124 -4 0 10 0 4 1800z 虫の上端材 *6 ギルドSネコ 132 0 0 0 0 0 1950z 勇気の上端材 *6 ガイドSネコ 132 0 0 0 0 0 1950z 勇気の上端材 *6 ジンオウSネコ 144 0 -2 10 -4 0 1950z 雷狼竜の上端材 *6 ディアSネコ 144 6 0 0 -4 0 1950z 角竜の上端材 *6 アグナSネコ 144 10 -4 0 -2 -4 1950z 炎戈竜の上端材 *6 レックスSネコ 144 4 0 -4 0 -2 1950z 轟竜の上端材 *6 ドボルSネコ 144 -4 4 -2 -2 0 1950z 尾槌竜の上端材 *6 旗本覇ネコ 156 10 0 0 -4 -4 2100z 峯山龍の上端材 *6 アカムネコ 160 10 0 -2 4 -4 2100z 覇竜の上端材 *6 ウカムネコ 160 -4 0 -4 10 -2 2100z 崩竜の上端材 *6 エスカドネコ 160 -2 0 2 2 -2 2100z 煌黒龍の上端材 *6 頭パーツ 2 0 2 -2 -2 胴パーツ ニャン天 160 -4 10 0 0 -4 2100z 嵐龍の上端材 *6 武者Sネコ 144 -2 4 0 4 -4 2100z ファミ通ネコ小判 *6峯山龍の堅岩殻*2 イベントクエスト 大海賊Jネコ 144 0 0 0 0 0 2100z 海賊Jネコ金貨 *6赤甲獣の尖爪 *2 イベントクエスト ぽかぽかSネコ 132 0 0 4 0 2 1800z ぽかぽか日記帳 *6堅牢な骨 *2 イベントクエスト 名探偵Sネコ 144 4 4 0 4 -4 2100z 少年探偵団の証 *6赤甲獣の堅殻 *2 イベントクエスト ソリッドネコ 148 2 2 2 2 2 2100z 極秘のダンボール *6 イベントクエスト頭装備でしゃがむとダンボール出現 ユニクロネコ 148 -4 2 0 8 0 2100z ユニクロチケット *6 イベントクエスト シリーズ名称 防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 値段 必要端材 備考 コメント オトモ防具の統合案が出ていたので、作成してみました。 間違い等ありましたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-09 01 23 48 とりあえず1パーツの性能を書くといいかと ボロスとエスカは2段で -- (名無しさん) 2011-04-09 03 04 07 ハンターの防具一覧では一式を装備した際の合計値になっているので そちらに合わせてみたのですが、やはり別々のほうが良いでしょうか。 以下のどれが良いと思われますか? ・すべて2段でそれぞれ兜と鎧の性能を表記する。 ・兜と鎧の性能が異なるもののみ2段で表記する。(それ以外はこのまま) ・兜と鎧の性能が同じものは一方のみ表記、異なるものは2段で。 -- (名無しさん) 2011-04-10 00 38 07 真ん中にしてみました -- (名無しさん) 2011-04-10 01 14 43 詳細はあっちで見るようにして こっちは合算した値だけでも良いかもしれませんねぇ -- (名無しさん) 2011-04-10 11 21 58 DLクエスト「アイルー村からオトモへ」で生産できるオトモ防具を追加・加筆(ぽかぽか、ぽかぽかS)。 それに併せてぽかぽかネコシリーズの位置を生産リストと同じ位置に移しました。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 45 49
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本気のオトモ レア度 ☆4~☆6 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 相手一体に固定ダメージ Lスキル能力 たいりょくタイプのHPアップ コスト量 12,18,26 変身合成 ☆4→☆5:専用素材☆5→☆6:専用素材 解説 2013/9/19~22の東京ゲームショウで無料配布された限定カード。 腰に据えた剣を抜いて戦闘状態を取った、完全新規デザインのオトモさん。 2016/1/1から1/4までの期間限定でぷよP交換所に再登場している。 2017/4/5からの(SQ18)オトモと王子の競走曲で☆5、☆6が解禁された。 カードタイプがたいりょくタイプへとチェンジしており、HPと攻撃力が大幅に増加。 しかしながら、たいりょくタイプでありながら、攻撃を重視した性能となっているのが特徴。 攻撃力が他の☆4たいりょくタイプよりも遥かに高く設定されており、なかなかに強い。 さらにコスト量も人型タイプにしては安く済むのでデッキに組み込みやすく、全体的に使い安いカードである。 ステータス ☆6Lv99 たいりょく4922/こうげき1495/かいふく218 スキル スキル能力は固定ダメージ系。 登場時は☆4で5000ダメージだったが、2013/10/23の再調整で10000ダメージ+ぷよ個数30個に変更され、大幅にパワーアップを果たした。 そこそこどころか、☆4のカードでこの威力はなかなかのもの。 2017/04/05以降は、☆5で20000ダメージ、☆6で40000ダメージを与える事が可能。 初心者ユーザーならずとも頼りになる。 苦手な赤属性相手や、ギルイベで一部ボスが持つ全盾に対しても有効。 ちなみに、スキルLvは通常のオトモを使って上げることができる。 リーダースキル リーダースキル能力はまものガールズが所有するものと同じ、他のたいりょくタイプのHPに上昇させる効果を持つ。 ☆4で上昇値は1.2倍とちょっと少ないが、色属性を選ばないので使い勝手は良い方。 活用してみたい人は、やさいシリーズやガーディアンシリーズなどをメンバーに構成するといいかも。 ☆5で1.5倍、☆6で1.8倍となっている。 これらは本気のオトモと同じくコストが安い割にはHPが高くなるので、物量作戦と個々のタフさに優れた防衛部隊となる。 おにおんやナスグレイブなどの、小型モンスター隊のキャプテンに指名するのも面白い。 コンビネーション 所有しているコンビネーションは通常のオトモと同様に「ボーイズ」「剣士」(*1)を所有。 汎用性に欠けた「お兄さん」から「ボーイズ」に変更された事で使い道は増え、たいりょくタイプとはいえ多色ボーイズデッキでの貴重な戦力アップに繋げられる。 レムレスと組み合わせての火力アップを狙っていこう。 なお、通常のオトモと組み合わせてもコンビネーションは乗らない(同一カード扱い)。
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投稿日 2011年5月18日 12 23 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス) クエスト [DL]電撃の双舞踏 モンスター ギギネブラ亜種×2 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 麻痺綱、チーム猫BAS 前 【MHP3】第38回 モンハンどうでしょう2ndS ~もう何も恐くない~ 次 【MHP3】第39回 モンハンどうでしょう2ndS ~MHD内戦勃発~ 概要 新EDの布石をかねて外伝。 Nobutunaのオトモ、ビリー。SEVENのオトモ、アッシュ。まさかのチームBAS。 今日のBilly、攻守の覚醒。言わせるニャよ ブレスで麻痺ったNobutunaとビリーとアッシュ。SEVENがNobutunaを助ける。 流星のように現れた突進系スタンランサー。 4 23、麻痺っていたNobutunaをスーパー救済モードで救ったSEVEN。 5 22、二人で一緒にギギネブラ亜種に捕食される。 6 14、ダウンを奪ったSEVEN。SE「ミラクル系突進ランサー」 7 40頃からギギネブラ亜種に追い込まれるSEVEN。SE「死ぬっちゃ~(;◇;)」 いつの間にかお怒りになっていたビリー。 SE「よし、とどめだ(Nobutunaに)」 10 46、ネブラ対SEVENの突進対決。SEVENが競り勝つ。 11 08、ネブラの捕食でNobutuna1乙。この間にSEVENが1頭を倒す。 ベースキャンプに着いた瞬間に、SEVENもモドリ玉でベースキャンプに着く。 肉を食べるNobutunaにペイントボールを当てたSEVEN。 SEVENが二頭目のネブラを突いて、狩猟完了。 マシュマロを食べる二人。 報酬画面、ごろごろしているNobutuna。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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オトモ王子(魚) レア度 ☆5~7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 3ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を2.8倍にする Bスキル能力 なし Lスキル能力 緑属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、緑属性カードにこのカードの「かいふく」×攻撃した属性数×0.2倍の回復 コスト量 18,38,52 変身合成 ☆5→☆6:【☆6】王国の手鏡×5 解説 第3回プワープチャレンジの報酬キャラとして登場。 2022年6月2日に、スキルボイスとセリフボイスが追加された。 ステータス レアリティ たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 3881 1298 1450 ☆7 Lv120 6210 1817 2320 回復タイプなので攻撃力は低いが、イベント報酬カードとしては頑張っている方。 イベント報酬カードでありながら、体力がフェス格に迫る一線級の高さを持つ。 そのため全カードの中でもかなり打たれ強い方であり、耐久力は高い。 スキル nターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力をm倍にする。 ☆5で1ターン、1.5倍。 ☆6で2ターン、2倍。 ☆7で3ターン、2.8倍。 必要ぷよ消しは40個。 ローザッテなどと同じ条件付きエンハンス。 すずらん+αシリーズなどの通常エンハンスとの重ねがけが可能。 このカード登場時点では、同種のスキルはフェス限定カードとコラボカードしかないので イベント報酬でこの能力は非常に心強い。 倍率はほかのスキルよりも少し低いが、3ターン持続するため使い分けも可能。 フェス限定カードと異なり、入手しやすい通常のオトモでスキル上げができる点は非常に優位。 類似スキルにうさぎのテラちゃんがあるが、条件、倍率、ターン数が全て異なる。 リーダースキル 緑属性カードの攻撃力をn倍、体力をm倍にし、 緑属性カードにこのカードの「かいふく」×攻撃した属性数×0.2倍の回復 ☆5は攻撃2倍、体力1.5倍。 ☆6は攻撃2.5倍、体力2倍。 ☆7は攻撃3倍、体力2.5倍。 ☆7おとぎ話シリーズに似たリーダースキル。 副属性を活用した全員が緑を含む5属性デッキなら最大限に効果を発揮できる。 編成難易度が高いものの、オトモ王子自身が回復タイプかつ副属性持ちなので 回復倍率は低めだがある程度の回復はこのカードが担当できる。 それでも効果のちぐはぐさは残るため、リーダー向けとはあまり言えない。 コンビネーション ボーイズ、剣士 オトモと同じ。 中身がオトモなのでオトモと同種扱いとなる。 デッキ考察 3ターン持続する条件エンハンスは非常に珍しい。(他に蒸気初代☆7があるが、単色向けであり味方全体対象の3ターン持続条件エンハンスは現状本カードが唯一であり、希少価値が高い)。 同じく3ターン持続するもののふのリュードとは主属性が一致し副属性が違うためこれだけで3属性揃うので相性が非常に良い。対応コンビも複数あるので強力。 かざみどりのザラも緑を含むカードだが、主属性が違うこととコンビが噛み合わない点から一歩後退する形となる。 グレートパプリスマルスと組むのは挑戦的な内容になるが相性は悪くないだろう。 3ターン持続する蒸気都市のドラコ☆7とは競合関係にあたり、先程のもののふのリュードとはドラコ、オトモともに「剣士」コンビが乗るため倍率の低いこちらが下位互換扱いされやすい。 蒸気都市シリーズ共通でワイルドさんが使えない問題があるため☆7にする難易度が高く、ドラコができあがっていない場面では本カードが代役として使われる傾向がある。 緑ではやや組みにくい剣士コンビを嫌って「ボーイズ」コンビを編成する場合や、敵に落とされて剣士コンビが崩れてもボーイズでリュードのコンビを繋ぎ止める目的を果たす運用の場合はドラコを持っていても本カードを採用する場面もあるだろう。 基本的には蒸気都市のドラコ完成までの繋ぎだが、本カードにしかできない独特な動きもある点を活かしたい。 評価 イベント報酬カードでこの能力は強力。 初心者にはやや扱いにくいスキルだが、スキルの特徴を活かせるデッキを組めるなら十分強力と言える。 緑属性で有力な条件エンハンスを持っていなければまだ現役で戦える水準はあり、手元に☆6以上が眠っていたら☆7に育てて即席の条件枠として使うことは可能。 余談 本カードが紹介された時、緑属性カードでありながらスキル発動条件が「きいろぷよを40個消す」と記載されていた。 結果的には運営のミスであり実装時には緑ぷよ発動と普通のカードになったが、本カードが多色向けスキルであることから意図的なものではないかと言われたこともあった模様。
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投稿日 2008年5月15日 06 19 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、jack(双剣)、○Riku(弓)、Mr.Sido(大剣) クエスト 宵闇に消ゆ モンスター オオナズチ 主な登録タグ コメントがステルス迷彩 爬虫類なめんな! 一狩り行こうZE☆ 前 【MHP2G】第8回 モンハンどうでしょう ~今日の晩御飯は蟹鍋よ!?~ 次 【MHP2G】第9.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を置いて~ 概要 (第4回から第10回まで不具合あり。ただし今回に限りエコノミーの音ズレはなし? 詳細は第4回参照) Falt不在回2回目。前動画と同じくRikuとMr.Sidoがゲストである。 Mr.Sidoは龍属性の武器で来ているが、動画上で麻痺属性以外の武器を持つのは非常に珍しいことである。(1期では今回とガンランス統一選の2回のみ) 第8回、第9回の収録日前日にオトモアイルーの配信イベントをやっていた模様。今回はそのエピソードを多く語っている。 30~40人程度来たようで、関東民が多かったものの北海道や九州から来てた人もいたらしい。 スネークよりも高機能なステルス迷彩を発揮するオオナズチ。 閃光玉で頭の位置を見極めたり、けむり玉で姿を現させたりとナズチ用戦術をとるメンバー。 非常に重く、画面がカクカクしている。Rikuはそれを逆手に利用し、ナズチの攻撃を避けているようである。 前回に引き続き広域スキルを発動しているRikuだが、使いこなせていない様子。漢方薬は広域しません。(広域で有効なのは回復草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種) 6 11からRiku無双。Nobutunaが毒になると「DON☆MAI Foo!」「Just do it!!」、そしてjackの「A面B面」のフリに「僕イケメン☆」 それにしてもこのRiku、ノリノリである。 ゴールデンエッグスのネタを振るNobutunaだが乗っかったのはjackのみ。レギュラーの存在の大きさを思うNobutunaであった。 Mr.Sidoを追いかけるナズチ。前回ファンを作ったMr.Sidoだが、彼の魅力はモンスターにも有効なようだ。 爬虫類なめんな!! 話題がなくなり、再びオトモ配信の話に戻るNobutuna。しかし前回初参加のMr.Sidoは話についていけず。…と思いきやいい聞き役となっていた。 ピヨるRikuに粉塵をつかうjack。義民振りを発揮する。 オトモ配信の話――Rikuはアニメ見て遅刻したとのこと。最初はメンバーが固まっていたが、タバコを吸いにいくと一名に見つかり、jackとRikuが餌食になったよう。 Mr.が尻尾を切る。詳しくは↓のMHD語録で。 オトモ配信の話――オトモアイルーが配信されまくり、RikuとFaltは話しかけられた。むしろRikuは自分から「一狩り行こZE☆」とアプローチしていた模様。Faltは追いかけられたようでNobutunaやjackに「今どこにいるの?」と電話をかけていたとのこと。 続き――Nobutunaとjackは見た目話しかけられにくいらしく、個人的な友達が来たこともあってショッピングと洒落こんじゃった。Rikuのところに来た友達には駄菓子屋で買ったアメをあげて帰ってもらった。Faltはその駄菓子屋でお土産(うま○棒?)を買ってもらったらしい。 角も折れ、尻尾も切れたオオナズチ。もはや姿を隠せなくなった敵に対して意味のないけむり玉が画面を白く染める。「けむり玉ウザイ」「周りが見えない」と不満を漏らすRikuとMr.Sido。「誰だ、けむり玉を投げたのはー?」と尋ねるjackに「僕です」と答えるjack。「わーざーと」って確信犯(誤用)ですか…jackさん…。 前回に続き、4人の中でただ1人最大全長(銀冠)が更新されるRiku。 MHD語録 「むちっぽ」 11 28に尻尾を切ったMr.Sido。その尻尾をRiku以外の3人は即効で剥ぎ取る。その際にNobutunaが手に入れたものが「むちっぽ」である。 霞龍の靭尾(ジンビ)の事であろう。この先の動画でも靭尾をむちっぽと呼ぶ様子が見て取れる。 お便り (BGM ミラクルショッピング ~ドン・キホーテのテーマ~) 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Riku オップーナ みなさんは休みの日、何をして過ごしていますか? A. Riku、収録しているか趣味のクロスバイク。(高校時代は一方的にオタクっぽかった by Mr.Sido) Mr.Sidoはバイトオンリーでようやく空いたから収録に来れた。 jackは休みが合ったら収録。他に休みができたら散策。 Nobutuna、収録かFaltたちとモンハンやるか、映画とかの趣味。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Nobutuna レン お便りコーナーのBGMは誰が選曲しているんですか? A. 基本的に視点の人。 だけどリクエストがなければ誰かが強制。 今回はNobutunaの希望でミラクルショッピング。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/42.html
撒き餌漁で集まってきた魚を,オトモアイルーたちに獲ってもらえます